代表案例

项目不是列表,而是解决问题的证据

我更在意一个项目能不能清楚回答三个问题:它解决了什么、我怎么做的、最后留下了什么证明。

持续迭代2026-07-11
JavaAI 协作Web 项目测试验证

轻·棋局 XiangqiArena

基于 Java 的三棋 Web 平台(中国象棋 / 五子棋 / 围棋),覆盖在线双人对战、人机对弈、残局练习、复盘分析,通过 Cloudflare Worker 前门 + Java 源站部署到 xiangqiarena.com。

问题定义

把传统棋类玩法、规则校验、AI 对战和在线体验收束到同一个可持续迭代的 Java Web 项目里,同时覆盖多种棋类。

结果与价值

在 AI 协作下持续完成需求梳理、Java 服务调试、浏览器流程验证与线上迭代;当前在线主路径支持象棋和五子棋。

关键亮点
  • 中国象棋 / 五子棋 / 围棋统一站点结构
  • 在线双人对战(房间邀请制)与人机对弈
  • 外部引擎接入(Pikafish、Rapfi、KataGo)
  • Cloudflare Worker 前门 + Java 源站部署路径
  • 对局音效、战术播报与结局展示
持续迭代2026-07-12
AI 协作Agent 概念CLI/TUI测试验证

轻灵 Qling

基于 TypeScript 的命令行 AI Agent,集成 DeepSeek API,支持流式 TUI、三层记忆系统、Pipeline 架构和 7 种内置工具。

问题定义

通用 CLI Agent 缺少轻量级、可本地运行的 TypeScript 实现参考,现有方案多依赖 Python 或闭源服务。

结果与价值

在 AI 协作下负责产品方向、功能取舍、运行调试与测试验证,形成可恢复、可审计的本地 Agent 工作台。

关键亮点
  • 7 种内置工具(bash、read、write、todo、skill、planner)
  • 三层记忆系统(工作记忆 / 长期记忆 / 自动梦境)
  • Pipeline 架构(hooks、sections、verification)
  • Claude Code 风格流式 TUI 界面
  • DeepSeek API 集成,token 预算实时同步
已发布2026-05-03
PythonAI 协作MiniMax API接口验证

MiniMax 多模态控制台

集成 MiniMax API 的全功能多模态平台,支持 AI 图片编辑、语音合成、音乐生成、视频生成及 Token 配额管理。

问题定义

MiniMax 的多模态能力分散在不同 API 中,缺少统一的前端界面和本地部署方案来整合体验。

结果与价值

在 AI 辅助下完成需求拆解、Python 后端调试、接口验证与多模态流程整合,形成可本地运行的统一控制台。

关键亮点
  • AI 图片编辑(文生图、图生图、本地滤镜)
  • 语音合成(TTS)与音乐生成
  • 视频生成管线
  • Token Plan 配额实时展示与管理
  • React + Vite + TailwindCSS + FastAPI 全栈架构
项目档案

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下面保留筛选能力,方便快速查看我涉及过的技术方向和项目类型。

持续迭代2026-07-12

轻灵 Qling

基于 TypeScript 的命令行 AI Agent,集成 DeepSeek API,支持流式 TUI、三层记忆系统、Pipeline 架构和 7 种内置工具。

问题定义

通用 CLI Agent 缺少轻量级、可本地运行的 TypeScript 实现参考,现有方案多依赖 Python 或闭源服务。

结果与价值

在 AI 协作下负责产品方向、功能取舍、运行调试与测试验证,形成可恢复、可审计的本地 Agent 工作台。

AI 协作Agent 概念CLI/TUI测试验证
持续迭代2026-07-11

轻·棋局 XiangqiArena

基于 Java 的三棋 Web 平台(中国象棋 / 五子棋 / 围棋),覆盖在线双人对战、人机对弈、残局练习、复盘分析,通过 Cloudflare Worker 前门 + Java 源站部署到 xiangqiarena.com。

问题定义

把传统棋类玩法、规则校验、AI 对战和在线体验收束到同一个可持续迭代的 Java Web 项目里,同时覆盖多种棋类。

结果与价值

在 AI 协作下持续完成需求梳理、Java 服务调试、浏览器流程验证与线上迭代;当前在线主路径支持象棋和五子棋。

JavaAI 协作Web 项目测试验证
已发布2026-05-03

MiniMax 多模态控制台

集成 MiniMax API 的全功能多模态平台,支持 AI 图片编辑、语音合成、音乐生成、视频生成及 Token 配额管理。

问题定义

MiniMax 的多模态能力分散在不同 API 中,缺少统一的前端界面和本地部署方案来整合体验。

结果与价值

在 AI 辅助下完成需求拆解、Python 后端调试、接口验证与多模态流程整合,形成可本地运行的统一控制台。

PythonAI 协作MiniMax API接口验证
已上线2026-04-14

个人品牌站点(当前)

用于聚合 GitHub 项目、博客文章和成长轨迹的个人站点,一站式展示技术能力与内容输出。

问题定义

已有项目和文章分散在不同平台上,缺少一个能快速建立判断的统一入口。

结果与价值

把项目、文章和成长轨迹整合成单一站点,降低他人理解成本,也倒逼自己整理定位与成果。

Static SiteResponsive UISEOVercel
已发布2026-03-14

Agent Skill Publisher

一键发布 Agent Skill 到 GitHub 的自动化工具,支持自动验证、补全文件与仓库创建。

问题定义

手动发布 Agent Skill 流程繁琐,容易遗漏必要文件且验证不便。

结果与价值

实现了发布流程的自动化,包括文件补全、GitHub 仓库自动创建及安装验证,显著提升了开发效率。

PythonAutomationGitHub API
已完成2026-03-14

Codex App 配置恢复工具

用于修复 Windows 上 Codex App 配置失效、无法切换模型或沙箱设置问题的辅助脚本。

问题定义

Codex App 在 Windows 环境下偶尔会出现配置回退、无法保存设置的情况。

结果与价值

开发了一套自动恢复脚本,能够快速重置并修复受损的配置文件,确保开发环境稳定。

ShellConfigurationRecovery
已重构2026-03-12

浏览器版 UI 重构(2026-03)

围绕 XiangqiGame 浏览器版做的一轮结构重塑,把旧的超长 HTML 页面拆成独立资源,并重做棋盘主舞台与抽屉侧栏布局。

问题定义

旧网页端存在信息堆叠、移动端遮挡和维护成本高的问题,难以继续稳定迭代。

结果与价值

完成了“棋盘主舞台 + 局阁抽屉侧栏”的重构,拆分出 index.html、app.css、app.js 三层资源,让手机端和后续 UI 迭代都更顺畅。

JavaHTMLCSSJavaScriptUI Refactor
研究中2026-02-22

ChineseChess AlphaZero

围绕中国象棋 AI 的训练与推理实验,展示对强化学习、策略搜索和 Python 工程化的兴趣。

问题定义

在规则项目之外,继续往策略搜索和强化学习方向探索更复杂的问题空间。

结果与价值

把中国象棋 AI 训练作为长期实验方向,证明自己愿意处理更抽象、更难验证的技术问题。

PythonPyTorchAlphaZeroMCTS
持续更新2026-01-31

CSDN 技术博客体系

持续输出 Java 和基础编程内容,把阶段性学习沉淀为可检索、可复习的文章集合。

问题定义

如果学习只停留在代码仓库里,外界很难看见思考过程和进步速度。

结果与价值

持续把 Java 与基础编程内容写成文章,形成稳定更新的公开内容资产,补足表达与复盘证据。

CSDNJava知识管理